Règlement RP Illégal
FICHE 02 / 18
ILLÉGAL / RÉFÉRENCE
Règles générales
La base commune des groupes illégaux, de la mort RP aux convois.
RÈGLES / 12
RÈGLE EN VIGUEUR
- 01 Au troisième avertissement, un groupe est WIPE. Chaque membre doit wipe pour quitter un groupe et ne peut pas y revenir pendant deux semaines.
- 02 Le dialogue doit être privilégié à la violence ; le bait, les arnaques, le trash HRP et le NoFear sont sanctionnables.
- 03 Une mort RP demande un dossier avec raison, preuves et photos, puis une validation GGI avant la scène.
- 04 Une personne masquée ne peut pas être identifiée avec certitude ; une tenue seule ne permet pas de revendiquer un crime.
- 05 Un convoi compte au maximum six véhicules et une backeuse ; deux véhicules OFF-ROAD maximum sont autorisés.
- 06 Le loot est limité à 50 % de la marchandise, de l’argent ou d’un coffre de laboratoire. Le loot d’un joueur dans le coma est interdit.
- 07 Un gunfight demande une interaction préalable. Il est interdit de tirer en ville, revenir sur zone, remettre un kevlar ou arriver par vague.
- 08 Une prise d’otage en ville doit être justifiée ; les règles de distance, de fear otage, de rançon et de supériorité numérique s’appliquent.
- 09 Cooldowns : Fleeca et bijouterie tous les 7 jours par groupe ; Pacific tous les 14 jours.
- 10 Une guerre demande une raison valable, un groupe âgé d’un mois, une validation GGI, une déclaration et un schéma convenu.
- 11 Une zone de vente ne peut pas être attaquée par les tirs ; les organisations en revendiquent au maximum deux, les gangs et petites frappes une.
- 12 Les laboratoires nécessitent une demande en ticket et trente minutes de défense ; les tirs hors guerre y sont interdits.
NOTE
Le règlement distingue toujours la scène RP, la validation GGI et les preuves à fournir dans un ticket.