VX VORTEX Règlement
DOCUMENTATION ACTIVE V5.0

Vortex — Règlement RP

Règlement RP Illégal FICHE 02 / 18

Règles générales

La base commune des groupes illégaux, de la mort RP aux convois.

RÈGLES / 12 RÈGLE EN VIGUEUR
  1. 01 Au troisième avertissement, un groupe est WIPE. Chaque membre doit wipe pour quitter un groupe et ne peut pas y revenir pendant deux semaines.
  2. 02 Le dialogue doit être privilégié à la violence ; le bait, les arnaques, le trash HRP et le NoFear sont sanctionnables.
  3. 03 Une mort RP demande un dossier avec raison, preuves et photos, puis une validation GGI avant la scène.
  4. 04 Une personne masquée ne peut pas être identifiée avec certitude ; une tenue seule ne permet pas de revendiquer un crime.
  5. 05 Un convoi compte au maximum six véhicules et une backeuse ; deux véhicules OFF-ROAD maximum sont autorisés.
  6. 06 Le loot est limité à 50 % de la marchandise, de l’argent ou d’un coffre de laboratoire. Le loot d’un joueur dans le coma est interdit.
  7. 07 Un gunfight demande une interaction préalable. Il est interdit de tirer en ville, revenir sur zone, remettre un kevlar ou arriver par vague.
  8. 08 Une prise d’otage en ville doit être justifiée ; les règles de distance, de fear otage, de rançon et de supériorité numérique s’appliquent.
  9. 09 Cooldowns : Fleeca et bijouterie tous les 7 jours par groupe ; Pacific tous les 14 jours.
  10. 10 Une guerre demande une raison valable, un groupe âgé d’un mois, une validation GGI, une déclaration et un schéma convenu.
  11. 11 Une zone de vente ne peut pas être attaquée par les tirs ; les organisations en revendiquent au maximum deux, les gangs et petites frappes une.
  12. 12 Les laboratoires nécessitent une demande en ticket et trente minutes de défense ; les tirs hors guerre y sont interdits.
NOTE

Le règlement distingue toujours la scène RP, la validation GGI et les preuves à fournir dans un ticket.

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