VX VORTEX Règlement
DOCUMENTATION ACTIVE V5.0

Vortex — Règlement RP

Règlement RP Illégal FICHE 11 / 18

Business

Les activités économiques et les règles des points de business illégaux.

RÈGLES / 12 RÈGLE EN VIGUEUR
  1. 01 Après la reprise d’un business, celui-ci est inattaquable pendant trois jours.
  2. 02 Un groupe peut posséder jusqu’à deux business simultanément, mais jamais deux circuits de drogues en même temps.
  3. 03 Le blanchiment et le business kevlar sont réservés aux organisations ; le lean est réservé aux petites frappes.
  4. 04 Les circuits de drogue sont répartis entre gangs, organisations et petites frappes. Chaque circuit possède une zone de récolte et des laboratoires.
  5. 05 Le groupe qui gère un circuit peut désigner une co-gérance et un groupe chargé de la sécurité.
  6. 06 Un laboratoire privé appartient à un seul groupe et permet de traiter sa drogue de façon différée ou celle d’autres groupes contre paiement.
  7. 07 Avant une attaque de laboratoire, le groupe doit enquêter, réunir des preuves et les faire valider par la Gestion Illégale.
  8. 08 Pendant une attaque de laboratoire, tout le monde reste à l’extérieur et doit sécuriser la zone pendant 25 minutes.
  9. 09 Aucun redrop, aucun re-kev et aucune sortie de zone ne sont autorisés ; les tirs à l’intérieur du laboratoire sont interdits.
  10. 10 Après une victoire, le laboratoire est bloqué 48 heures pour son propriétaire et les attaquants peuvent demander une guerre pour le récupérer.
  11. 11 Une défaite impose 14 jours d’attente avant de pouvoir déclarer une nouvelle guerre pour un business.
  12. 12 Le blanchiment est réservé aux organisations : le traitement demande du temps, quitter le laboratoire peut faire perdre une partie de la somme et l’argent traité peut être récupéré par d’autres joueurs.
FICHE SUIVANTE Braquage de supérette